Dubbelklik hier om de afbeelding te veranderen
Nintendo
!

Nintendo Gameboy

!

MODEL DMG-01
FABRIKANT Nintendo
TYPE Handheld
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 1989
CPU Zilog Z80A (special version)
SNELHEID 2,2 Mhz
COPROCESSOR custom chip voor geluid en beeld
RAM 8 kb intern
VRAM 8 kb intern
ROM Afhankelijk van cartridge 
I/O POORTEN Cartridge slot, Link-aansluiting, koptelefoon-aansluiting, adapter-aansluiting
GELUID 4 kanaals stereo via koptelefoon, anders mono
STROOMVOORZIENING 4 1,5 volt batterijen (penlight) of accu-pack

Nintendo Entertainment System (NES) 001

!
MODEL NESE-001 (Nintendo Entertainment System)
FABRIKANT Nintendo
TYPE Game, cartridge
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 1983
CPU 8-bit Ricoh 2A03 (gelijk aan Motorola 6502, maar met ingebouwde pseudo Audio Processing Unit (pAPU))
SNELHEID 1.773447 MHz (PAL)
COPROCESSOR 8-bit Ricoh 2C02 PPU (Picture Processing Unit)
RAM 2K
VRAM 2K
KLEUR 16 kleuren tegelijk op scherm uit palet van 52 kleuren
RESOLUTIE 256 x 240
GELUID 4-stemmig mono via tulp-aansluiting of via tv-speaker
I/O AANSLUITINGEN cartridge-slot, antenne, 2x tulp audio/video, 2x controller, expansion slot
STROOMVOORZIENING 9 volt DC adapter, 1300 mA

Super Nintendo Entertainment System (SNES)

!
MODEL SNSP-001A (FRG)  (Super Nintendo Entertainment System)
FABRIKANT Nintendo
TYPE Game, cartridge
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 1992
CPU 16-bit WDC 65C816
SNELHEID 3,58 MHz (PAL)
COPROCESSOR 8-bit Sony SPC700 sound chip
RAM 256 K
VRAM 128 K
KLEUR 256 kleuren tegelijk op scherm uit palet van 32768 (=15 bit) kleuren
RESOLUTIE 512 x 448 max.
GELUID 8-stemmig stereo via tulp-aansluiting of via tv-speaker(s)
I/O AANSLUITINGEN cartridge-slot, antenne (via meegeleverde modulator), 3x tulp audio/video, 2x controller, expansion slot
STROOMVOORZIENING 9 volt DC adapter, 1300 mA
OPMERKING 1 sommige cartridges (zoals bijv. Mario Cart) bevatten extra co-processoren (DSP's) voor betere 3D weergave
OPMERKING 2 de SNES heette in Japan Super Famicom

Nintendo 64

!
Ook in Pokemon versie (volgt nog)
MODEL NUS-001 (EUR) (Nintendo 64)
FABRIKANT Nintendo
TYPE Game Computer
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 1996
CPU NEC MIPS R4300i 64-bit RISC
SNELHEID 93.75MHz (1.5X bus multiplier)
COPROCESSOR RCP (Reality CoProcessor), deze bestaat uit 2 delen: de RSP (Reality Signal Processor) voor 3D graphics en geluid en de RDP (Reality Display Processor) voor overige grafische berekeningen. de RCP draait op 62,5 MHz en is ontwikkeld door Nintendo en SGI
RAM 4 MB Rambus RDRAM (uitbreidbaar tot 8 MB)
VRAM system memory 
SOUND-RAM system memory
ROM ? KB
AANTAL KLEUREN 32768 uit palet van 16,7 miljoen bij max. resolutie van 640x480 (flicker-free, interlaced)
GELUID 16 bit ADPCM stereo, 64 kanalen, 44,1 KHz, Dolby Surround Sound mogelijk (gezien het geheugen van de cartridges alleen weinig kans op)
I/O POORTEN 4x controller, audio/video (multi) connector, memory expansion slot, cartridge slot, AC adapter slot, external slot (onderop N64), expansion slot onderop controller(s)
INGEBOUWDE MEDIA geen
STURINGSSYSTEEM eigen
STROOMVOORZIENING adapter (NUS-002) die achter op de N64 gedrukt wordt. 3.3V 2,7A en 12V 0,8A
AFMETINGEN 26 x 19 x 7,3 cm
GEWICHT 0,88 KG zonder de voeding, 1.1 KG met voeding
OPMERKING 1 snelste console die werkt met cartridges ooit gemaakt
OPMERKING 2 maximaal geheugen op cartridge is 64 MB. (ten opzichte van de Sony Playstation (grootste concurrent) met CD's met 700 MB is dit niet echt veel). Voordeel van de cartridges is dat ze bijna niet kunnen beschadigen en dat het laden van informatie stukken sneller gaat dan bij CD

Nintendo Gameboy Pocket

!
MODEL MGB-001 (Gameboy Pocket)
FABRIKANT Nintendo
TYPE Handheld
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 1989
CPU Zilog Z80A (special version)
SNELHEID 2,2 Mhz
COPROCESSOR custom chip voor geluid en beeld
RAM 8 kb intern
VRAM 8 kb intern
ROM Afhankelijk van cartridge 
I/O POORTEN Cartridge slot, Link-aansluiting, koptelefoon-aansluiting, adapter-aansluiting
GELUID 4 kanaals stereo via koptelefoon, anders mono
STROOMVOORZIENING 2 1,5 volt batterijen (AAA) of accu-pack

Nintendo Gameboy Advance

!
MODEL AGB-001 (Gameboy Advance)
FABRIKANT Nintendo
TYPE Handheld
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 2001
CPU ARM7TDMI 32-bit RISC-CPU
SNELHEID 16,78 Mhz
COPROCESSOR Sharp LR35902 (single chip Z80 variant) 8-bit CISC-CPU (4,2 / 8,4 Mhz om compatible te zijn met eerdere gameboy's)
(W)RAM 32 kb (geintergreerd in CPU) + 256 kb
VRAM 96 kb (geintergreerd in CPU)
EXTRA RAM 1 KB Background and Sprite Palette RAM, 1 KB Object Attribute RAM
AANTAL KLEUREN 32000 bij resolutie 240x160
ROM 16 kb (bios) geintergreerd in CPU, games staan in ROM op cartridges 
I/O POORTEN Cartridge slot, Link-aansluiting, adapter-aansluiting, koptelefoon-aansluiting
GELUID 4 kanaals stereo via koptelefoon, anders mono
STROOMVOORZIENING 2 1,5 volt batterijen (AAA) of accu-pack
OPMERKING kijk bij GBA SP om een cartridge van binnen te bekijken

Nintendo Gameboy Advance SP

!
MODEL AGS-001 (Gameboy Advance SP (SPecial))
FABRIKANT Nintendo
TYPE Handheld
LAND VAN OORSPRONG Japan
BEGIN-JAAR PRODUCTIE 2003
CPU ARM7TDMI 32-bit RISC-CPU
SNELHEID 16,78 Mhz
COPROCESSOR Sharp LR35902 (single chip Z80 variant) 8-bit CISC-CPU (4,2 of 8,4 Mhz om compatible te zijn met eerdere gameboy's)
(W)RAM 32 kb (geintergreerd in CPU) + 256 kb
VRAM 96 kb (geintergreerd in CPU)
EXTRA RAM 1 KB Background and Sprite Palette RAM, 1 KB Object Attribute RAM
AANTAL KLEUREN 32000 bij resolutie 240x160
ROM 16 kb (bios) geintergreerd in CPU, games staan in ROM op cartridges 
I/O POORTEN Cartridge slot, Link-aansluiting, adapter-aansluiting (met verloopstekker ook koptelefoon-aansluiting)
GELUID 4 kanaals stereo via koptelefoon, anders mono
STROOMVOORZIENING Lithium Ion accu-pack
OPMERKING Technisch gezien gelijk aan de Gameboy Advance. Grote verschil is dat de SP een LCD scherm heeft met frontlight (!! en dus geen backlight zoals zeer veel mensen denken) en het formaat een stuk kleiner is doordat het LCD scherm dicht te klappen is.